2011-07-14 13 views
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私は、最終的には商用になるが、現在はないゲームのプロトタイプの構築に取り組んでいます。私はライセンスされたXboxデベロッパーではないので、公式のMicrosoft XDKにアクセスすることはできません。私は、最近公開されたKinect for Windows SDKと、OpenKinectのようなオープンソースの代替製品について認識しています。残念ながら、これらのオプションの両方はWindowsのみです。私はマイクロソフトが最終的にXNAのKinectサポートをリリースする予定だと聞いたことがあるが、いつ起こるのかは分かっている。私の質問:短期的には、試作品をXbox本体で使用するために使用できるライブラリ、巧妙なハック、またはオープンソースの代替品がありますか?XboxでKinectを開発する

答えて

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いいえXbox 360のネイティブ開発を行う唯一の方法は、登録済みの開発者になることです。プロトタイプを作成するための最良の選択肢は、登録済みの開発者ステータスを申請することがあなたの選択肢ではない場合、Windows Kinect SDKを使用してPC上で開発することです。 DirectX 9で開発してコアWin32 APIに固執する場合は、あとでXbox 360にコードを移植するのが面倒ではありません。移植のために知っておくべき最も重要なことは、エンディアン問題です。

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