Xbox 360なしでKinectセンサーを開発することは可能ですか?Xbox 360を持たずにKinectセンサーを開発することは可能ですか?
拡張現実感アプリケーションを開発するためにKinectを使用したいと考えていますが、これをXboxにする必要があるかどうかはわかりません。他のプラットフォームを使用して開発する必要がありますか?
Xbox 360なしでKinectセンサーを開発することは可能ですか?Xbox 360を持たずにKinectセンサーを開発することは可能ですか?
拡張現実感アプリケーションを開発するためにKinectを使用したいと考えていますが、これをXboxにする必要があるかどうかはわかりません。他のプラットフォームを使用して開発する必要がありますか?
はい、Kinectとやりとりするための他のAPIがあります。
Microsoftはベータ版のAPIをリリースしました: http://research.microsoft.com/en-us/um/redmond/projects/kinectsdk/ MicrosoftのAPIを使用しての注意点は、それが商業的使用のためにライセンスを取得することができないということです。それはベータ版なので、機能はロックされておらず、バグがあるかもしれません。
OpenKinectは、オープンソースの代替ですが、起動して実行するためにもう少し作業が必要です。 http://openkinect.org/wiki/Main_Page
ありがとうございます!それは非常に役に立ちます –
@Nataly - meddlingwithfireがそれのためのクレジットを得るように答えの隣のチェックマークをクリックしてください –
はい! XBOXなしでKinectでアプリケーションとデバイスを開発することは非常に可能です。特定の例は、ロボット工学(http://turtlebot.com/)と3D印刷(http://www.makerbot.com/blog/2011/05/26/3d-printing-with-kinect/)です。 OpenNIドライバ(http://www.openni.org/)を使用してプロジェクトを完成させることができます。
KinectセンサーはWindows 7で動作し、Microsoft、およびコミュニティからの開発環境があります。 Google検索を試してください:http://www.google.com/search?q=kinect+sdk – Fosco