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フライトコントロールのゲームでは、飛行機は飛行場の右側から来た場合のみ着陸できます。それはどのように機能するのですか?どこから始めるのですか?cocos2d ccTouchMovedは片側のみのスプライトのコリジョンを検出します
パス描画で制御できるスプライトがあります。今私は飛行場の右側に来るとき私のスプライトを "着陸"したい。あなたは滑走路のスプライトとの衝突を検出すると、
それらの滑走路のスプライトに平面スプライトの座標を比較し、あなたはどのアイデアを得る必要があります。
私のLine-Drawing Game Starterkit(http://www.learn-cocos2d.com/store/line-drawing-game-starterkit/)でその解決策を見つけることができます。方向ベクトルをエアーストリップの位置から平面の位置まで取得し、ベクトルの角度が、平面がランディングストリップに接近できる定義された角度内にあるかどうかを確認する必要があります。 – LearnCocos2D