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私はhttp://www.kjetilk.com/2011/10/auto-wiring-eventaggregator.htmlのような何かを実装したいと思います。 しかし、InterceptingCatalogを使用する代わりに、Unity ContainerのResolveメソッドが呼び出され、IHandleを実装するクラスが解決された後で配線を行いたいと思います。 Unityで解決された直後に解決されたインスタンスを後処理するサポートはありますか?Unityコンテナ解決されたインスタンス後処理
おかげ
また、この情報は役に立ちましたか?http://stackoverflow.com/questions/8539811/is-there-a-good-way-toユニセフイベント –