2012-06-13 17 views

答えて

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はい。実際には、これはUnity 1.0を注入工場の拡張機能として出荷していたので、ブログ投稿には機能がないということについて間違っています。

Unity 2.0では、ストーリーがずっと楽になりました。次のようにすることができます。

container.RegisterType<IWhatever>(
    new InjectionFactory(container => whateverFunctionYouWant())); 

この結果、一時的な登録が行われます。どの生涯のマネージャーを使用してもかまいません。

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