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2011年2月よりUnityを使用して、improved this delegate storyを使用してStructureMapとパリティを一致させますか?Unityで代理人を使用してインスタンスを解決する
2011年2月よりUnityを使用して、improved this delegate storyを使用してStructureMapとパリティを一致させますか?Unityで代理人を使用してインスタンスを解決する
はい。実際には、これはUnity 1.0を注入工場の拡張機能として出荷していたので、ブログ投稿には機能がないということについて間違っています。
Unity 2.0では、ストーリーがずっと楽になりました。次のようにすることができます。
container.RegisterType<IWhatever>(
new InjectionFactory(container => whateverFunctionYouWant()));
この結果、一時的な登録が行われます。どの生涯のマネージャーを使用してもかまいません。