オブジェクトの照度/輝度の不変を検出するために、フィーチャタイプの1つを使用するにはどうすればよいですか?SURF/ORB/...機能を使用して輝度不変のオブジェクトを検出するにはどうすればよいですか?
耐性に機能を使用するに興味がある:
- 異なる照明
- 影内のオブジェクトの半分
- グレア/反射
それはHUEを使用しても意味がないし(HSV-color-spaceの1番目の要素)、またはHUEと明るさの平均値?
そして、明るさ不変検出のためのSIFT/SURF、ORB、BRISK/FREAK、KAZE/AKAZEは何ですか?