2017-07-04 5 views

答えて

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をA-シーンを定義するときに部屋のサイズを指定する方法がある場合、私は、私は完全にどのようにコンポーネント作品を理解していないため、私は、回避策を持っていると思いまして。

AFRAME.registerComponent('foo',{ 
    init:function(){ 
    setTimeout(function(){ 
     console.log(Object.keys(NAF.entities.entities)); 
     console.log(Object.keys(NAF.entities.entities)[0]); 
     console.log(Object.keys(NAF.entities.entities).length); 
    },5000); 
    } 
}); 

最初のログは私のプレイヤーのIDの配列を与える:
は私がシーンに付属部品を作っ参照NAF.entities.entities
下のプレーヤーのリストがありました。
2番目の要素は、最初の要素のidです。
最後に私にプレイヤーの数を教えてください。

負荷のあるプレイヤーの数を確認し、その数を超えた場合は、アクセスを拒否するか、部屋を変更するか、hrefを「ロビー」のウェブサイトに変更します。
ここで動作しているグリッチ:glitch.com/edit/#!/sudden-antler


もちろん、5秒間待たずに、ロードされたイベントを聞いてみてください。

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私が知る限り、これはAフレームでは不可能です。 何が必要ですか?

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私は部屋を作成して、壁にポスターを入れたいを次のように使用することができます。遅く返信申し訳ありません – Raj

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部屋を簡単に作成して接続できるNPMパッケージのフレームルームコンポーネントが用意されています。私の必要を満たす。

https://www.npmjs.com/package/aframe-room-component

<rw-room position="-3 0 -5" material="color:#787"> 
     <rw-floor material="color:red"></rw-floor> 
     <rw-ceiling material="color:blue"></rw-ceiling> 
     <rw-wall position="6 0 0" material="color:yellow"></rw-wall> 
     <rw-wall position="6 0 6" material="color:green"></rw-wall> 
     <rw-wall position="0 0 6" material="color:brown"></rw-wall> 
     <rw-wall position="0 0 0" material="color:pink"></rw-wall> 
    </rw-room> 
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それは正しいです。私は答えを更新しました。 – Raj

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