ActionScript 3でアニメーションクラスを作成していて、これを行う最も効率的な方法を知りたいと思います。 現在、私はイメージ(スプライトシート)を取得し、すべてのフレームをビットマップの配列に保持し、各フレームを子として追加し、表示する必要があるフレーム以外はsetVisible = falseを設定します。ビットマップを使用したAS3アニメーション
私が考えることのできる別の方法は、1つのビットマップを子として追加し、フレームを変更する必要があるときは、copyPixels関数を使用してピクセルをビットマップにコピーします。
これらのいずれの方法よりもいくらか効率的ですか?
おかげ
ありがとうございます!これは私のために完璧に働いた! –