Akka 1.1.3のドキュメントでは、「become
メソッドは多くの異なるものに役立ちますが、その有益な例は、有限状態を実装するために使用される例ですマシン(FSM)。実行時にAkka俳優の実装をホットスワップするための他の使用例は何ですか?Akkaの俳優をホットスワップするための使用例
ActorRef
トレイトでactorClass
方法は、「become
とunbecome
の顔を持っているために、任意の意味をなさない、交換せずに削除されます。」と、メッセージで推奨されていません誰かがこれを説明できますか?エンコード変数の挙動:質問1については