Windowsストアプラットフォーム(ユニバーサル10 SDK)のために、アプリケーションを1つにまとめる(5.4.0f3)。 私はホロレンズで走ります。WindowsストアビルドのWebClientクラス - ユニティのビルドエラー
スクリプトをコンパイルする際に問題が発生しています。使用しているWebClientクラスが原因であるようです。私はHttpClientを別の投稿で推奨されているように使ってみましたが運がありません。 UnityでWebClientクラスを使用してビルドした人もいますが、Windows Store用にビルドしていないと思います。
私は取得していますコンパイルエラー: エラーCS0246:型または名前空間名「のWebClient」が見つかりませんでしたが(?あなたがusingディレクティブまたはアセンブリ参照が不足している) 名「Webクライアント」は存在しません現在のコンテキスト
Unityとの作業を開始したばかりですが、WebClientを使用するコードの周りにいくつかのディレクティブを追加したり、新しいWebClientを宣言してコンパイルしてホロレンス。
「プラットフォーム依存のコンパイル」ページ(https://docs.unity3d.com/Manual/PlatformDependentCompilation.html)がこれを説明しているようです。 私はそれらのうちのいくつか(UNITY_WSA、UNITY_WSA_10_0など)を使ってみましたが、運はありませんでした。現在、Yahoo Finance APIを使用しています。webClient.DownloadFile(url, stockFile);
は、.csv
ファイルをダウンロードします。 提案がありますか?
素晴らしいです!コルーチンが返ってきたかどうかはどうすればわかりますか? – user3501476
これを行うには 'Action'を使います。 [this](http://stackoverflow.com/a/30270515/3785314)を見てください。まだ混乱している場合は、新しい質問をしてください。 – Programmer