cocos2dx iOsゲームにFBMemoryProfiler
を適用します。FBMemoryProfilerをcocos2d-x iOsゲームにどのように適用するのですか?
まず、簡単なデモ「cocos new CocosGame -p com.test -l cpp
」を作成します。デモのプロジェクトはたくさんあります。proj.ios_mac
,、proj.linux
... 私はios_mac
を1つ選んで問題ありません。
FBMemoryProfiler
をインポートするポッドファイルを作成し、proj.ios_mac
にpodfileを使用してFBMemoryProfiler
をインストールします。
私はCococsGame.xcworkkspace
を開いたときしかし、
libFBAllocationTracker.a私は本当にcocos2dのためFBMemoryProfilerを適用する方法を知りたい
を見つけることができません、どのような私は間違っている?