私はcocos2d-xでゲームを実装しています。どのようにcocos2dxゲームのすべてのアクションを遅くする
は、今私は、「リプレイ私のゲームの」機能を実装(ゲームが最初から表示されます)
しかし、私は1倍、2倍、3倍、4倍の速さで私のゲームを再生します。速度を2倍に変更すると、すべてのアクション(移動や回転など)は新しい変更された変数に対して機能するはずです。
CCActionの一般的な速度を変更すると、どうすればできますか?
一般的な解決策が必要です。私は変数またはスケジューラの解決策を知っていますが、 ですが、私は一般的な解決策が必要です。
setTimeScale(val)関数はスケジューラです。関数とvalは、すべての関数が実行されている時間の変数です。これが真実なら、私はこれを前にしていました。私は、すべてのアクション(カードの反転、カードの回転、カードの動き、カードのバウンス、そしてすべての種類の機能)が1つだけの変数を変更することで速度を変えるというソリューションが欲しい。 –
あなたは上記のアプローチを試しましたか? –