私はFlash Professional CS5.5を使用しています。加速度計を使用して移動するボール(シンボル)がある場所にアプリケーションを作成する必要があります。ボール座標Aがこの座標Bに到達するとフレーム2に移動します(gotoAndPlay(2))。私は最初に、ボールのcoordを見つける必要がありますか?これをどうやって作るの?ここでAS3 - シンボルの座標がここに来たら?
は、私があれば、それは座標をretrivingた後、仕事となりました
c_ball.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, fl_ClickToDrag);
function fl_ClickToDrag(event:MouseEvent):void{
c_ball.startDrag();}
stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, fl_ReleaseToDrop);
function fl_ReleaseToDrop(event:MouseEvent):void{
c_ball.stopDrag();}
したコードのですか?
function f_level (e) if (c_ball.x==100 && c_ball.y==100) {
gotoAndStop(2);}