Reactチュートリアルでは、彼らはチック・タック・トゥ・ゲームを構築します。どこから来たのですか?
handleClick(i) {
const squares = this.state.squares.slice();
squares[i] = 'X';
this.setState({squares : squares});
}
このコードは、クリックイベントのハンドラです。しかし、私はこのコードで変数がどこから来たのか分からなかった。 Reactは私がクリックしている正確なボタンをどのように知っていますか?チュートリアルを読んだ人は誰でも私のために説明できますか?ここで
は(私が個人的な目的のためにonActivation
にonClick
小道具を変更)完全なコードを行く:あなたがソースを見つけるまで
import React, {Component} from 'react';
import ReactDOM from 'react-dom';
import App from './App';
import './index.css';
class Square extends Component {
render(){
return (
<button
className="square"
onClick={() => this.props.onActivation()}>
{this.props.value}
</button>
);
}
}
class Board extends Component {
constructor(){
super();
this.state = {
squares: Array(9).fill(null),
}
}
handleClick(i) {
const squares = this.state.squares.slice();
squares[i] = 'X';
this.setState({squares : squares});
}
renderSquare(i) {
return (
<Square
value={this.state.squares[i]}
onActivation={()=>this.handleClick(i)}
/>
);
}
render(){
const status = "Next Player: X";
return (
<div>
<div className="status">{status}</div>
<div className="board-row">
{this.renderSquare(0)}
{this.renderSquare(1)}
{this.renderSquare(2)}
</div>
<div>
{this.renderSquare(3)}
{this.renderSquare(4)}
{this.renderSquare(5)}
</div>
<div>
{this.renderSquare(6)}
{this.renderSquare(7)}
{this.renderSquare(8)}
</div>
</div>
)
}
}
class Game extends Component {
render() {
return (
<div className="game">
<div className="game-board">
<Board/>
</div>
<div className="game-info">
<div>{/* status */}</div>
<ol>{/* TODO */}</ol>
</div>
</div>
)
}
}
ReactDOM.render(<Game/>, document.getElementById('root'));
で使用できる理由です、「私」が
renderSquare()
の範囲に掲揚されていることがわかりますメソッドに... – Li357私は知っていますが、値はhandleClick(i)のどこから来ましたか?私がクリックしたときにのみ実行されます。 –
どういう意味ですか?値はメソッド – Li357