ここで私が再でした新しいコーディングだ:エラー:シンボルが見つかりません(座標)
ThreeDPoint.java
public class ThreeDPoint{
private double x, y, z;
public threeDPoint(){
coordX=0;
coordY=0;
coordZ=0;
}
public threeDPoint(double x, double y, double z){
coordX = x;
coordY = y;
coordZ = z;
}
public double getCoord(double x, double y, double z){
return coordX;
return coordY;
return coordZ;
}
}
Main.java
import java.util.Scanner;
パブリッククラスMain {
ビルド出力: C:}
それは私にこれらのエラーました\ユーザー\ BurneySooドキュメントMain.java \ \:8:エラー:(シンボル threeDPoint myThreeDPoint =新しいthreeDPointを見つけることができませんが)。 ^ シンボル:クラス 場所threeDPoint:8:エラー:ドキュメントMain.javaを\ \ \ Users \ユーザーBurneySoo:クラスメイン C)は(シンボル threeDPoint myThreeDPoint =新しいthreeDPointを見つけることができません。 ^ シンボル:クラスthreeDPoint 場所:クラスメイン 2エラー
汎用出力: エラー:検索または私が間違っているのは何
メインメインクラスをロードできませんでしたか?
コードGagandeepにはありがとうございます。どういうわけか私はそれらを試しましたが、それは以前のものよりも多くのエラーを出しました。
C:\ Users \ BurneySoo \ Documents \ ThreeDPoint.java:5:エラー:無効なメソッド宣言。戻り値の型が必要です。
public threeDPoint(){
^
C:\ Users \ BurneySoo \ Documents \ ThreeDPoint.java:11:エラー:無効なメソッド宣言。戻り値の型は
public threeDPoint(double x, double y, double z){
^
C必要:14::\ユーザーはBurneySoo \ドキュメント\をMain.javaを\エラー:シンボルを見つけられません
myTreeDPoint.coordX(sc.nextLine());
^
シンボル:変数myTreeDPoint 場所:クラスメイン
C:\ Users \ BurneySoo \ Documents \ Main.java:17:エラー:シンボルが見つかりません
シンボル:変数myTreeDPoint 場所:クラスMain
C:\ Users \ BurneySoo \ Documents \ MainJavaの:20:エラー:変数myTreeDPoint 場所:クラスメイン
C:22::\ユーザーはMain.java \ BurneySoo \ドキュメント\エラー:非静的変数シンボル
myTreeDPoint.coordZ(sc.nextLine());
^
シンボルを見つけることができませんcoordYは、静的文脈から
myThreeDPoint.setCoord(coordX, coordY, coordZ);
^
Cを参照することはできません:エラー:22:ドキュメントMain.javaを\ \ユーザー\ \ BurneySoo非静的変数coordZが静的コンテキストから参照することができない
myThreeDPoint.setCoord(coordX, coordY, coordZ);
^
C:\ Users \ BurneySoo \ Documents \ Main.java:22:エラー:ThreeDPointクラスのメソッドsetCoordは、指定された型には適用できません。
myThreeDPoint.setCoord(coordX, coordY, coordZ);
^
必要:ダブル、ダブル、ダブル が見つかりました:文字列、ダブル、ダブル 理由:実引数の文字列は、メソッド呼び出し変換によって
C doubleに変換することができません:\ユーザー\ BurneySooドキュメント\ \ ThreeDPoint.java:6:エラー:シンボルを見つけられません
coordX=0;
^
シンボル:変数coordX 場所:クラスThreeDPoint
C:\ Users \ユーザーBurneySoo \ドキュメント\ ThreeDPoint.java:7:エラー:変数coordY 場所:クラスThreeDPoint
C:\ Users \ユーザーBurneySooドキュメント\シンボルに
coordY=0;
^
シンボルを見つけることができません\ ThreeDPoint.java:8:エラー:変数coordZ 場所:クラスThreeDPoint
シンボルにcoordZ=0;
^
シンボルを見つけることができません
C:\ Users \ユーザーBurneySooドキュメント\ \ ThreeDPoint.java:12:エラー:シンボルに
coordX = x;
^
シンボルを見つけることができません:変数coordX 場所:クラスThreeDPoint
C:\ Users \ユーザーBurneySooドキュメント\ \ ThreeDPoint.java:13:エラー:変数coordY 場所:クラスThreeDPoint
シンボルにcoordY = y;
^
シンボルを見つけることができません
C:\ Users \ユーザーBurneySoo \ドキュメント\ ThreeDPoint.java:14:エラー:変数coordZ 場所:シンボルに
coordZ = z;
^
シンボル見つけることができないクラスをThreeDPoint
14のエラー
し、それをそれでも私は一般的な出力で座標Xを入力するように求めません。 それは私だけを与えた:
エラー:メインクラスメインを見つけるか、ロードできませんでした
はあなたがメインで取得値にcoordXを設定しようとしていますか? – Lucas
Javaの命名規則を学んでください。クラス名はパスカルの場合、つまり最初の文字は大文字にする必要があります。その後のすべての単語は大文字のアルファベットで始まり、変数名はキャメルケースにする必要があります。次の単語が大文字に変換されます:-) –
ルーカス:はい。 Main.javaは座標を入力する場所になります。 – burneyjsoo