私はまだ何度も読むことを繰り返した後にFCNの 'シフトとステッチ'トリックの意味で苦労しています。ある人が直感的な説明をすることができますか?FCNのシフトとステッチ
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A
答えて
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私は、これは古い問題であることを認識が、それは私が打撃を与えるためにしようとしているすべての答えを持っていないよう...
FCN、あなたはどんなトリックを利用せずに、デフォルトでは(取得最終的な出力でアップサンプリングの場合)は、入力に比べて低い解像度である。入力イメージが100x100で、ネットワークからの出力が10x10であると仮定します。出力を入力解像度に直接マッピングすると、(高次補間の場合でも)パッチ状になります。さて、あなたは同じ入力を受け取り、少しシフトして出力を得て、このプロセスを何度も繰り返します。出力画像のセットと、各出力に対応するシフトのベクトルになります。シフトベクトルを用いたこれらの出力画像は、最終的なスケマティックマップにおいてより良い解像度を得るために利用することができる(ステッチ)。
オブジェクトの複数の(シフトされた)低解像度画像を取得し、それらを合成(ステッチ)してより高解像度の画像を得ると考えるかもしれません。お役に立てれば。
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