私が正しい方向に向けるかどうかは疑問です。フラッシュで音データをステッチ/結合する
私はいくつかのサウンドオブジェクトを持っています。私は、バイト配列を引き出して1つのbytearrayとしてそれらを一緒にステッチすることができる方法があるかどうか疑問に思っています。
私が正しい方向に向けるかどうかは疑問です。フラッシュで音データをステッチ/結合する
私はいくつかのサウンドオブジェクトを持っています。私は、バイト配列を引き出して1つのbytearrayとしてそれらを一緒にステッチすることができる方法があるかどうか疑問に思っています。
これは非常に可能です。Sound.extract()とSampleDataEventをご覧ください。
素晴らしいサウンド・ライブラリーは、あなたがステッチすることができますMITライセンス
が一緒に鳴り、簡単に結果のサウンドを再生 http://maxl0rd.github.com/standingwave3 マックス主とジョーBerkovitzによってStandingWave 3があります。
ありがとうございます。これは、1つのサウンドオブジェクトでバイトタイズを抽出して結合する場合です。 – Chin