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私はUnity3Dでゲームを開発し、IOSビルドをエクスポートしました。 Xcodeはプロジェクトを正常にビルドしますが、起動時にはアプリケーションがクラッシュします。Onesignal Unity IOSビルドシンボルが見つかりませんでした
は、第一に、私はこのエラーを得た:この後
dyld: Library not loaded: @rpath/OneSignalXC8.framework/OneSignalXC8 Referenced from: /var/containers/Bundle/Application/xxxx
Reason: image not found
を、私は変更埋め込まバイナリとエラーにフレームワークをOneSignalXC8追加しました。
このエラーが発生した後、「常に標準のSwift Standard Librariesを埋め込む」を「はい」に設定しました。ここをクリックしてください:https://stackoverflow.com/a/43117611/793880
しかし、私は同じ最後のエラーを得ました。これをどうすれば解決できますか?
- 私はユニティ5.6.1f1
- Xcodeのプロジェクトをエクスポートするユニティ私は感謝 のObjective-C
を使用しています
これは役に立ちますか? https://stackoverflow.com/a/44996811/883954 –
ライブラリはすでに埋め込みのバイナリとリンクされたフレームワークをインポートしました –