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Unityで開発されたカードゲームをデプロイしようとしましたC#、テストフライトにアーカイブされたビルドの検証中にこのエラーが発生します。Unity iOS展開エラー:コード化エラー、.ipaファイルが見つかりません
私は私がユニティ後に行う2つの工程のみ、現在の日付までの私のAppleアカウントの資格情報を持っているし、ローカルにインストール - > Xcodeの輸出は:
- は、iTunesのようバンドルIDを設定します接続アプリ。
- を削除していますlibiconv.2.dylib Unityによって設立されていないと誰もが削除する必要があると言います。とにかく、私はこのファイルを削除する前にアーカイブしようとし、同じだった。
私はこのことについてたくさん読んでおり、コンパイルにいくつかのプラグインバンドルを追加しようとしている間にこのエラーが発生しますが、実際には私はプラグインを使用していません。
私は現在、これにこだわって、私のビルドをアップロードすることはできません。これは私のフレームワーク(ネイティブUnityからエクスポートされたすべてのもの)があります。