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私はIOSのためのゲームをビルドしていますが、ビルドがクラッシュします。シンボルが見つかりません::に期待は/ var /コンテナ/バンドル/アプリケーション/ :_ASCIIEncoding_GetByteCount_m1396020051 から参照さでは/ varフラットな名前空間 /コンテナ/ Iは、Unityのバージョン5.5とXcode 8.2.1Xcode 8.2.1、IOS 8シンボリッククラッシュdyld:シンボルが見つかりません:_ASCIIEncoding_GetByteCount_m1396020051
dyldのを使用していますバンドル/アプリケーション/
これは私のポッドファイルです:
source 'https://github.com/CocoaPods/Specs.git'
install! 'cocoapods', :integrate_targets => false
platform :ios, '8.0'
target 'Unity-iPhone' do
pod 'Google-Mobile-Ads-SDK', '~> 7.13'
end
post_install do |installer|
installer.pods_project.targets.each do |target|
target.build_configurations.each do |config|
config.build_settings['ENABLE_BITCODE'] = 'NO'
end
end
end
この上で私を助けてください。
私はすでにそれを行いました。 – Banu
きれいにしてからもう一度お試しください。 shift + cmd + K – Nirmalsinh
これはまた、黒い画面を表示している間に動作しないようにしています。 – Banu