2017-07-27 9 views
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私はIOSのためのゲームをビルドしていますが、ビルドがクラッシュします。シンボルが見つかりません::に期待は/ var /コンテナ/バンドル/アプリケーション/ :_ASCIIEncoding_GetByteCount_m1396020051 から参照さでは/ varフラットな名前空間 /コンテナ/ Iは、Unityのバージョン5.5とXcode 8.2.1Xcode 8.2.1、IOS 8シンボリッククラッシュdyld:シンボルが見つかりません:_ASCIIEncoding_GetByteCount_m1396020051

dyldのを使用していますバンドル/アプリケーション/

これは私のポッドファイルです:

source 'https://github.com/CocoaPods/Specs.git' 
install! 'cocoapods', :integrate_targets => false 
platform :ios, '8.0' 
target 'Unity-iPhone' do 
pod 'Google-Mobile-Ads-SDK', '~> 7.13' 
end 
post_install do |installer| 
installer.pods_project.targets.each do |target| 
target.build_configurations.each do |config| 
    config.build_settings['ENABLE_BITCODE'] = 'NO' 
end 
end 
end 

この上で私を助けてください。

答えて

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この問題はフレームワークが不足していることが原因です。親切に基盤フレームワークが追加されているかどうかチェックします。

Make sure you have Foundation framework to your project. (Remove and add it again to be sure). 

また、コードをきれいに掃除して、もう一度実行してください。

shift + cmd + K 
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私はすでにそれを行いました。 – Banu

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きれいにしてからもう一度お試しください。 shift + cmd + K – Nirmalsinh

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これはまた、黒い画面を表示している間に動作しないようにしています。 – Banu

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