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これはまったく新しいものです。シーンからゲームオブジェクトを再入力するときにインスタンシエーション/プレハブする
私はシーン内のオブジェクトへの接続が必要なプレハブをインストールします。例:プレーヤからの変換を必要とするプレハブである敵を持っている 私はちょうどどのように知りません。 :)
私は全体的な解決策を探しています。
「assets」フォルダ内のシーンに含まれるオブジェクトのプレフラスクリプトフィールドには接続できません。私は何を試していない
、私はちょうどそれを把握するカントので、私はポストを作った自分
is there a solution as a code for this?