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私は論理ゲートアプリケーションを作っており、現在はピクチャボックスにビットマップをドラッグできます。これらのビットマップは論理ゲートです。今は、入力をゲートに接続するための線を描く方法が必要です。私は、私が置いているビットマップ上の接続やアンカーポイントに線を並べるようにしたいと思いますが、どうすればいいか分かりません。ピクチャボックスのビットマップ上の線のアンカー/接続点を作成しますか?
ドラッグされた各ビットマップは、サイズとxyの位置のオブジェクトです。
ありがとうございました!私はしばらくの間、解決策を探してきました。
こんにちは@UberBrainChild、あなたはあなたの質問に答えているときは、その横にあるチェックマークをクリックすることで答えを示す必要があります。あなたがそれに答えたことは重要ではありません。あなたはまだそれをチェックしてください:) – joshuahealy
それに感謝します! :P –