2012-03-10 3 views
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私は論理ゲートアプリケーションを作っており、現在はピクチャボックスにビットマップをドラッグできます。これらのビットマップは論理ゲートです。今は、入力をゲートに接続するための線を描く方法が必要です。私は、私が置いているビットマップ上の接続やアンカーポイントに線を並べるようにしたいと思いますが、どうすればいいか分かりません。ピクチャボックスのビットマップ上の線のアンカー/接続点を作成しますか?

ドラッグされた各ビットマップは、サイズとxyの位置のオブジェクトです。

ありがとうございました!私はしばらくの間、解決策を探してきました。

答えて

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私は基本的に、ビットマップが移動されたときに更新されるオブジェクトの高さ/幅に合わせて10x10四角形を配置しました。ビットマップも独自の長方形でした。

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こんにちは@UberBrainChild、あなたはあなたの質問に答えているときは、その横にあるチェックマークをクリックすることで答えを示す必要があります。あなたがそれに答えたことは重要ではありません。あなたはまだそれをチェックしてください:) – joshuahealy

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それに感謝します! :P –

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