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私はpygameで簡単なゲームを作成しようとしています。現在、私は複数の「スター」オブジェクトを持っていて、それらを画面の下に移動させるよう取り組んでいます。ゲームループを実行するたびにクラスを上書きせずにクラスに "i1"を取らせるにはどうすればよいですか?pygame複数の移動オブジェクトを作成する
クラスコード:
class Stars(object): # ok, no way around classes now
def __init__(self, i, i1):
self.stars_speed = 2
self.stars_radius = 5
#self.stars_n = 5
self.color = white
self.i1 = i1
self.i = i
def draw(self):
pygame.draw.circle(gameDisplay, self.color, (self.i, self.i1),self.stars_radius)
print(self.i1)
#print(i1)
if self.i1 < display_height:
self.i1 = 200
print ("moving star")
print(self.i1)
else:
self.i1 = 0
self.i = random.randint(0,display_width)
print ("respawning star")
ありがとうございます。私の問題は、複数のインスタンスを作成し、変数を適切に割り当てる方法を理解できていないことでした。私はあなたのソリューションから始め、自分のニーズに合わせてそれを拡張しました – Codebold