タイトルシーケンス中にMPMoviePlayerControllerを使用してビデオをバックグラウンドで再生するゲームに取り組んでいます。私はこの上に私のゲームコントロールをオーバーレイします(ちょうど少数のテクスチャUIButtons)。MPMoviePlayerControllerがデバイスのボリュームコントロールに応答していません
ビデオ自体にはオーディオはありませんが、OpenAL経由でボタンを押すと音が鳴ります。 オーディオセッションは "Ambient"に設定されており、MPMoviePlayerControllerが周囲にないときは常に、デバイスのミュートボタンとボリュームに正しく応答します。しかし、ビデオの再生が始まるとすぐに、ミュートまたは音量の設定に関係なくサウンドがぼやけてしまいます。
誰でも手伝ってもらえますか? MPMoviePlayerControllerがAudioSession状態を妨害していますか? これを防ぐ方法はありますか?私の映画には音がないので、それをする必要はありません。
ちょっとリッチ、あなたには私の答えとして受け入れるでしょう、それはあなたに受け入れられますか? –