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GDIにBITMAP
があり、次にGetDIBits
のほとんどの例でGetObject(hBmp, sizeof(BITMAP), &bmp);
を実行していることがわかりました。 bmBits
BITMAP :: bmBitsとGetDIBitsの違いは何ですか?
すでにビットマップのビットがある場合は、なぜGetDIBits
にもう一度呼び出しますか?
おかげで、 アリヴェリ
GDIにBITMAP
があり、次にGetDIBits
のほとんどの例でGetObject(hBmp, sizeof(BITMAP), &bmp);
を実行していることがわかりました。 bmBits
BITMAP :: bmBitsとGetDIBitsの違いは何ですか?
すでにビットマップのビットがある場合は、なぜGetDIBits
にもう一度呼び出しますか?
おかげで、 アリヴェリ
ビットマップがCreateDIBSection
を使用して作成されたときのビットにのみ使用することができます得るためにBITMAP::bmBits
を取得し、その後GetObject
を使用します。 GetDIBits
は、ビットマップの形式を変更したり、DDBからDIBに変更したりするためにも使用できます。