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Androidプラットフォームのopengl
にテクスチャとしてbitmap
をロードしようとしていました。けれども、私はAndroidのGLES20.glTexImage2d()とGLUtils.texImage2d()の違いは何ですか?
GLES20.glTexImage2d()
を使用する場合
GLUtils.texImage2d()
が、クラッシュを使用して作業それを得ました。
これらの違いは何ですか?前者と後者をいつ使うのですか?