質問することができるデータ構造があります最後にいくつの項目がありますかX分アイテムは単純な識別子またはより複雑なデータ構造であってもよく、好ましくは、アイテムのタイムスタンプは、(ハッシュまたは同様のものとして、同じアイテムを有する複数のアイテムに問題を有することを望まないタイムスタンプ)。Cのエージングデータ構造
これまでのところ、LINQでは、ある時間よりも長いタイムスタンプを持つアイテムを簡単にフィルタリングし、カウントを集計することができたようです。私の生産環境に.NET 3.5固有のものをまだ使用しようとするのは躊躇しますが。同様のデータ構造について他に提案はありますか?
私が興味を持っている他の部分はエージング古いデータが出ている、私は6時間未満のアイテムのカウントを求めるつもりならば、それより古いものはすべて削除したい私のデータ構造はこれが長時間実行するプログラムかもしれないからです。