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矩形のテクスチャはwebglでサポートされていますか(texture2DRect関数でアクセスするには)?はいの場合は、どうすれば作成できますか?webglがtexture2DRectをサポートしていますか?
矩形のテクスチャはwebglでサポートされていますか(texture2DRect関数でアクセスするには)?はいの場合は、どうすれば作成できますか?webglがtexture2DRectをサポートしていますか?
texture2DRect
は、限り、あなたはLINEAR
またはNEAREST
にフィルタリングを設定し、CLAMP_TO_EDGE
にラップして
WebGLのsupports non-power-of-2 textures長い時代遅れの機能です。ただ、GLSLに
WebGL 2.0を標準texture2D
機能を使用すると、あなたはあなたのためにシェーダGLSL 3.0 ESを使用していると仮定しtexture
機能を使用した場合には非電源-の-2のテクスチャ期間をサポートしています。