私はthreejsで回転する地球儀を開発しましたが、今はwebglを使わずにやる必要があります。 Internet Explorer 9でサポートされている他の3D言語がありますか?IE9はwebglをサポートしていないので、webglを使わずに回転する地球儀を作るには
答えて
対話型の地球儀を持っていなくてもすばやく簡単なソリューションを探していて、何かを修正する予定がない場合は、これを試すことができます。
純粋なCSSで行うことができます。私はすでにこれを使用しています。
http://codepen.io/chinchang/pen/xCkus
その背後にある考え方は、丸みを帯びたdiv要素に地球の背景画像を設定し、X軸上の背景をアニメーション化するために、右から左にあります。
HTML:
<div id="earth"></div>
CSS:
body {
background-color: black;
}
#earth {
width: 100px;
height: 100px;
background: url(http://www.noirextreme.com/digital/Earth-Color4096.jpg);
border-radius: 50%;
background-size: 210px;
box-shadow: inset 16px 0 40px 6px rgb(0, 0, 0),
inset -3px 0 6px 2px rgba(255, 255, 255, 0.2);
animation-name: rotate;
animation-duration: 4s;
animation-iteration-count: infinite;
animation-timing-function: linear;
}
@keyframes rotate {
from { background-position-x: 0px; }
to { background-position-x: 210px; }
}
、ここではそれと一緒に行くのチュートリアルです:
http://kushagragour.in/blog/2012/09/rotating-earth-using-css/
返信いただきありがとうございますドラッグで地球儀を回転させようとしました – Mehul
実際にThreeJSでキャンバスレンダラーを使用することができます。キャンバスの2DレンダリングはIE9からサポートされています。
renderer = new THREE.CanvasRenderer();
遅くなるが、うまくいく。ここでは例がThreeJS docsから取られる:Avenoirとして
function webglAvailable() {
try {
var canvas = document.createElement('canvas');
return !!(window.WebGLRenderingContext && (
canvas.getContext('webgl') ||
canvas.getContext('experimental-webgl'))
);
} catch (e) {
return false;
}
}
if (webglAvailable()) {
renderer = new THREE.WebGLRenderer();
} else {
renderer = new THREE.CanvasRenderer();
}
返信ありがとうございましたが、キャンバスレンダラーも9で、私は3つのjsの例も使ってみました – Mehul
同じ、CSS3アニメーションに頼らない以外:
console.clear();
document.body.innerHTML = '';
clearInterval(interval);
var imgUrl = 'http://www.noirextreme.com/digital/Earth-Color4096.jpg';
var c = document.createElement('div');
document.body.appendChild(c);
c.style['background-image'] = 'url(\'' + imgUrl + '\')';
c.style['background-size'] = 'cover';
c.style.height = '400px';
c.style.width = '400px';
c.style['border-radius'] = '50%';
c.style['box-shadow'] = '0px 0px 100px #000000 inset';
c.style['background-position'] = '0px 0px';
var interval = setInterval(function() {
\t \t var arr = c.style['background-position'].split(' ');
\t \t arr[0] = arr[0].split('px');
\t \t arr[0][0] = (parseFloat(arr[0][0]) + 0.1).toString()
\t \t c.style['background-position'] = arr[0].join('px') + ' ' + arr[1];
\t }, 1000/60);
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ないユニティ、FlashやJavaの –
おかげのような拡張せずに、しかしjavaはあなたが精巧にしてください、cozの統一とフラッシュは、それぞれのWebプレイヤーが実行する必要がありますし、私たちのクライアントは、任意のプレーヤーをインストールしないでください – Mehul