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ゲームメーカに戻っているのは、しばらくしてからです。 Studio 2にアップグレードされたのは、すべて光沢があり新しくて物足りないからです。マウスがゲームウィンドウ外で更新されない
/// @description Update position each step
x = clamp(mouse_x, sprite_width/2, room_width-sprite_width/2);
そして、それは...だけで正常に動作し、マウスがゲームウィンドウ内で提供:
私のテストコードは非常に簡単です。マウスが外に出るとすぐに、更新が中止されます。これは、基本的なブレークアウトタイプのゲームを作成したい場合には問題になります。ゲームプレイ中にマウスを上下に振るのは非常に簡単ですし、マウスがウィンドウのタイトルバーを切り取ってしまっているだけで少し痛いです。
どこかに設定がありますか?私は、ゲーム会社の古いバージョンでは、マウスがいたmouse_x
どんなにを更新確信している...