ここには2つのループがあります。最初のループは数秒間グラフィックスを処理し、その後コードは2番目のループに移動します。最初のループでグラフィックイベントをglutMainLoopEvent
で処理します。 2番目のループが始まる前に、グラフィックウィンドウを閉じたいと思います。コマンドglutLeaveMainLoop
はウィンドウを閉じることができないようです。最初のループの直後にウィンドウを強制的に閉じるために使用する他の関数は何ですか? http://freeglut.sourceforge.net/docs/api.php#EventProcessingOpenGLウィンドウを閉じるには
でfreeglutのドキュメントから[OK]を
#include <stdio.h>
#include <GL/freeglut.h>
#include <boost/thread/thread.hpp> // for sleep
void cback_render()
{
if(!glutGetWindow())
return ;
static float rotations = 0;
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
glLoadIdentity();
glRotatef(rotations, 0, 0, 1);
glBegin(GL_TRIANGLES);
glVertex3f(0,0,0);
glVertex3f(1,0,0);
glVertex3f(0,1,0);
glEnd();
glutSwapBuffers();
if (++rotations > 360) rotations -= 360;
}
void timer(int)
{
if(!glutGetWindow())
return ;
glutPostRedisplay();
glutMainLoopEvent();
glutTimerFunc(30, timer, 1);
}
int main(int argc, char **argv)
{
glutInit(&argc, argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);
glutInitWindowPosition(100, 100);
glutInitWindowSize(512, 512);
glutSetOption(GLUT_ACTION_ON_WINDOW_CLOSE, GLUT_ACTION_GLUTMAINLOOP_RETURNS);
glutCreateWindow("freegluttest");
glutDisplayFunc (cback_render);
glutTimerFunc(30, timer, 1);
long i=0;
while(glutGetWindow() && i< 30)
{
printf("[%ld]\n",i);
i++;
glutMainLoopEvent();
boost::this_thread::sleep(boost::posix_time::milliseconds(100));
}
glutMainLoopEvent();
glutLeaveMainLoop(); // does not work
glutMainLoopEvent();
// do something else ....
while(1)
{
// other calculations
boost::this_thread::sleep(boost::posix_time::milliseconds(100));
}
return 0;
}
このglutまたはfreeglutですか?私はglutタグと混同しています。 – CroCo
@CroCo、言及してくれてありがとう。 – ar2015
私はfreeglutに慣れていませんが、 "glutLeaveMainLoop()"を終了した後、この "glutMainLoopEvent()"を呼び出すのは正しいですか?また、xマークボタンをクリックしてウィンドウを終了しようとしましたか? – CroCo