2010-12-17 9 views
0

私はこれまでに探している最高のエンジンを見つけました:http://unigine.com/ 問題はフルライセンスで約18,000円で始まります現実の世界。XNAプロジェクト用の使いやすいゲームエンジンのためのアイデア

そう...

は、私は、ユーザーがそれだそれ以外の、ゲームであり、その上に「立って」しながらリアルタイムに移動させることができるダイナミックな地形を必要とする私のプロジェクトにユニークな何かを探しています他のWOWクローンとほとんど同じです。

私はまた、(私が後でこれを深刻なキャリアオプションとみなすことに決めた場合)本当のスキルとして業界で真剣に取り組むべきものを探しています。

アイデア?

- EDIT - 私はすでに経験豊かな開発者ですが、会社と部門の間でデータをプッシュするためのビジネスアプリケーションアプリケーションを構築しています。ガイド/チュートリアルは必要ありません。

自分でXNAを自分で作成しましたが(自分のエンジンを構築しようとしましたが)、プリブルトエンジンを使用してプロジェクトのライフサイクルを短縮することに決めました。

+0

非常に手頃な価格思われる - の良質なコンテンツがたくさんそこ。 – Nate

+0

ありがとうnate :) ilはそれを試してみてください...私はとても失望していますが、私はユニグルで遊びをすることはできません:( – War

答えて

1

Vanquishは現在作業中ですが、QuickStartEngineには地形を含む多くの機能があります。

+0

ありがとうArdman :) ...掘り出していくつかの友人に尋ねると、エンジンは一般的なお気に入りです...私はそれを試してみると、私はどのように乗って参照してください。 – War

+0

私たちは常に改善を行っているので、Vanquishを念頭に置いてください。たとえば、SkyDomeとRenderTargetsへのビデオ再生があります。 ;-) –

+0

ねえニール...あなたはまだバニッシュに取り組んでいますか? – War

1

私が見日焼け程度の良いものを聞いた:http://www.synapsegaming.com/products/sunburn/engine/

価格は、$ 150で始まり - あなたはgamedev.stackexchange.comを検索したい場合があります

+0

私はこれが好きですが、深刻なハードウェアの重大なエンジンであるとは考えられませんでした...万が一、新しいWP7プラットフォームのためのものですか? ...私は次の大きなMMORPGを構築するために何かを探しています。 – War

+0

UNIENGINEの場合、$ 18.000も買えないと真剣に "次の大きなMMORPG"を作り上げることはできません。 –

関連する問題