2011-12-30 7 views
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TeamCity経由でXNAContentPipelineTargetPlatformパラメータをMSBuildに渡すにはどうすればよいですか?XNAプロジェクトのTeamCityとMSBuildパラメータ

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私は、XNAプロジェクトの継続的インテグレーションのセットアップに取り組んでいます。私がこれまで行ってきたのは、TeamCityビルドエージェントをサービスとして実行しないようにすることです。そのため、XNAはグラフィックデバイスの作成に問題はありません。次のスピードバンプは、XNAContentPipelineTargetPlatformパラメータです。

私がこれまで試したことは、コマンドラインパラメータとしてMSBuild(A)に渡し、パラメータを構成パラメータ(B)として渡すことです。いずれの場合も、TeamCityは、コンテンツを構築するためにはプロパティが必要である(明らかに見つからない)と述べています。

答えて

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あなたは 'プロパティと環境変数'セクションでシステムプロパティを使用します。 TeamCityは、すべてのシステムプロパティをMSBuildプロパティに設定します。

/pコマンドラインパラメータを追加することはお勧めしません。

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