2017-02-02 10 views
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私は通常、Flash Builder 4.7を使用して開発しています。最近まで、Flash Builderを使用して自分の携帯端末でAS3のテストをテストするための、有償のAppleデベロッパーでした。Flash Builder - 無料のAppleアカウントで直接デバイスにコンパイルできますか?

7日間のプロビジョニングプロファイルを持つデバイスに直接Xcodeプロジェクトをコンパイルすることができます。

このアプローチは、Flex/Flash Builder/Flashdevelopなどを使用するユーザーにも利用できますか?私のサブスクリプションは最近使い果たしました。無料のオプションがあれば、自分の楽しみのためだけに開発しているので、私はそれを好むでしょう。

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Googleの検索結果で[** articles/tutorial **](https://www.google.co.uk/search?q=adobe+air+ios+%22provisioning+profile%22)のいずれかが意味を持ちますかあなたの状況に? AIR SDKは、あなたのアプリをパッケージ化するものなので、AIR + iOSプロビジョニングプロファイルについての研究に集中し、Flash Builder(設定など)にロジックを適用します。 –

答えて

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はい、プロビジョニングファイルはビルドフェーズで必要です。新しいプロビジョニングファイルを作成してから、エクスポート中に使用してください。

Appleは、有効なipaファイルを作成した方法を知りません。

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Allright、プロビジョニングファイルはどこで作成しますか?私は以前はdeveloper.apple.comでそれをやっていましたが、有料メンバーではアプリを作成したり、プロビジョニングポータルにアクセスすることはできません。私はXCodeを通してそれを行うことはできますか? –

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通常のリンゴアカウントを作成し、Xcode>環境設定 - >アカウントで新しいアイデンティティを作成する必要があると思います。私はxcodeの外でプロビジョニングファイルを生成する方法を知らない。 – Mar

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