私は、デバッグモードまたはリリースモードでコンパイルしているかどうかによって、いくつかの変数を異なる値に設定したいと考えています。Flash Builderは、デバッグモードとリリースモードで異なるファイルをコンパイルできますか?
#DEFINE
のように別のファイルなどを入れても問題ありません。
編集
これが自動的に発生する必要があり、明確ではなかった場合:私は手で私はコンパイルするたびに何かを変更する必要があれば、それは完全に無意味です。 この質問のポイントはです。正確にはではありません。する必要があります。から:
- Iは
DEBUG
コンパイル - - 私はRELEASE
をコンパイル> I [x]は - を設定しているが> Iは、[Y]を有し、それを参照する別の方法がある
を設定しますプログラム自体、 がデバッグモードまたはリリースモードでコンパイルされていると検出できますか?
私は一見したあなたがリンクしたドキュメントでは、それについて何も言わない。 @eclpsのように、コンパイル時にそれらを設定できますが、自動的に設定されることはありません。 –
編集していただきありがとうございます。申し訳ありません。質問の**全体**点(それが明確でない場合は申し訳ありません)は、手作業ではありません。私が毎回手でそれを変更しなければならない場合、それは全く無意味です。 –
ああ、それは "代替"に気付かなかった!私はそれを試しています、ありがとう:) –