AフレームのシーンにThree.js要素を追加することはできますか? は、フレームがThree.jsの上に構築されたと仮定すると、
three Version: ^0.74.0
は、それが右の奇妙なことではありません、あなたのコンソールにログインしていますか?
私はA-フレームシーン要素にこのコードを試してみました:
let scene = document.getElementsByTagName('a-scene');
console.log(scene);
var sphereMaterial = new THREE.MeshLambertMaterial({ });
var sphere = new THREE.Mesh(new THREE.SphereGeometry(15, 10, 10), sphereMaterial);
sphere.position.set(150, 20, -170);
scene.add(sphere);
しかし、シーンオブジェクトdoesntのはA-フレームシーンはのインスタンスではないかもしれないので...追加機能を持っているので、それは仕事をdoesntの通常のWebGLRendererですか?
誰もこの経験がありますか?それは非常に素晴らしいだろう!
非常に明確な、おかげケビン –
は、あなたは私のスキーマブラケット内部に入るものの例を与えることができますか?私はこれを試して、私は私のThree.JSオブジェクトが表示されません –
これは、Kevinsの答えに基づいて、最小の例です。 http://codepen.io/dirkk0/pen/YpNrQR – dirkk0