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gpgを一元管理するにはどうすればいいですか?ボタンのテキストを変更してサインインしますか?Googleのゲームサービスをユニファイドで利用するには
私はこれにしようとしたが、何も: Social.localUser.Authenticate(success => { LoadData(); });
gpgを一元管理するにはどうすればいいですか?ボタンのテキストを変更してサインインしますか?Googleのゲームサービスをユニファイドで利用するには
私はこれにしようとしたが、何も: Social.localUser.Authenticate(success => { LoadData(); });
PlayGamesPlatform.SignOut
メソッドを使用し、アウトユーザーに署名しないように。
using GooglePlayGames;
using UnityEngine.SocialPlatforms;
// sign out
PlayGamesPlatform.Instance.SignOut();
ログアウトすると、ユーザーが再度認証するまで、それ以降のAPI呼び出しは実行できません。
詳しくはをご覧ください。また、サインインフローの詳細についてはdocumentationをご覧ください。