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Google Playのゲームサービスのサンプル、特にタイプナンバー(https://github.com/playgameservices/android-basic-samples)に基づいて、というフラグメントを(その他のもの)として実装することをお勧めします私のアプリがいつもサービスに接続されるようにするには、GoogleApiClientへのインスタンス化と接続を担当するMainActivityよりも)。プロジェクト内のすべてのアクティビティのGoogle Playゲームサービスに接続

BundlesとIntentsを使用して相互に遷移するアクティビティで構成されたゲームアプリを既に開発しているので、今すぐGoogle Playゲームサービスをゲームに実装する方法を開始します。私は既にチュートリアルやその他のものを読んでいますが、他のアクティビティにフラグメントを使用することをお勧めします。

答えて

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つまり、ActivityFragmentの間でどちらを使うのが良いかを尋ねるだけです。それは技術的にはまだあなたが目指しているかどうかに依存します。しばらくの間、コミュニティ周りを見回したと回答は非常に詳述されているこれらの記事を見つけました:シンプルなノートで

Dilemma: when to use Fragments vs Activities:

Android - I need some clarifications of fragments vs activities and views

、私は再利用性が必要な場合Fragmentを使用することを好みます。 これは何とかあなたに役立つことを願っています。がんばろう。

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あなたは素晴らしいソースですか。私は非常にそれを感謝:) – DaveNOTDavid

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