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Rustではあるタイプの配列やベクトルを別のタイプに変換する慣用方法は何でしょうか?所望の効果がRustの型キャスト配列/ベクトル
let x = ~[0 as int, 1 as int, 2 as int];
let y = vec::map(x, |&e| { e as uint });
ですが、私は同じことがスカラー型キャストに似て、より簡潔な形で達成することができたかはわかりません。
私は錆のマニュアルやリファレンスで手がかりを見つけるのに失敗するようです。 TIA。一般的に
ありがとうございます。通常の機能的な方法で 'map'を使うことで十分です。 –