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私はC++とSDL/SDL_mixerで非常に簡単なゲームを書いています。ゲームは、何かが起こったときに効果音を演奏するいくつかのシンプルなオーディオ機能を使用し、私のプログラムは今までうまく動作しています。一見無作為な時間に、プログラムは息をつくような音と静的な音を作り始めます(ただし、サウンドエフェクトを再生することはできます)。ノートパソコンのマイク:http://www.mediafire.com/?oe9nrdk9w5r572kでサウンドを録音しました。サウンドを作る際に、プログラムがクラッシュすることもあればクラッシュすることもありません。私は何をすべきかと迷っています。私のC++プログラムをクラッシュさせるオーディオバグ
どのプラットフォーム(CPU、OS、コンパイラ)ですか? –
CodeBlocks、Windows 7、AMD Athlon X2 – ahota
別のコンピュータや別のスピーカーでプログラムを実行するのはどうですか? –