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このエラーは、どこから来たのかを参照することなくコンソールに溢れています。本当に私がこのエラーを作成するために何をしたのかはまったく分かっていないようですが、2017.3.0f3への更新にリンクされている可能性はありますが、完全には確実ではないと思います。UNITY:ランダムエラーアサーションに失敗しました:TLSアロケータALLOC_TEMP_THREAD
任意の助けも
このエラーは、どこから来たのかを参照することなくコンソールに溢れています。本当に私がこのエラーを作成するために何をしたのかはまったく分かっていないようですが、2017.3.0f3への更新にリンクされている可能性はありますが、完全には確実ではないと思います。UNITY:ランダムエラーアサーションに失敗しました:TLSアロケータALLOC_TEMP_THREAD
任意の助けも
をいただければ幸い問題がここで参照されているようです:https://issuetracker.unity3d.com/issues/assertion-failed-tls-allocator-alloc-temp-thread-dot-dot-dot-error-is-shown-after-building-the-project-for-ios
私は修正を待って、私のプロジェクトで同じエラーを持っている:)