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水平と垂直を繰り返すプレーンにテクスチャを追加したいと思います。事は、テクスチャを適用しようとすると、常に黒です。私は何の誤りもなく、私はすでにいくつかのライトを追加しようとしましたが、問題はまだそこにあります。私はそれ解決する方法がわからない...ここで私がやったことです:プレーンは常に黒です
window.onload = function init()
{
scene = new THREE.Scene();
var camera = new THREE.PerspectiveCamera(45, window.innerWidth/window.innerHeight, 0.1, 1000);
camera.position.x = -30;
camera.position.y = 40;
camera.position.z = 30;
camera.lookAt(scene.position);
var light = new THREE.AmbientLight(0x404040); // soft white light
scene.add(light);
var spotlight = new THREE.SpotLight(0xffffff);
spotlight.position.set(-50, 40, 0);
scene.add(spotlight);
var axes = new THREE.AxisHelper(20); scene.add(axes);
var renderer = new THREE.WebGLRenderer();
renderer.setClearColor(0xEEEEEE);
renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
desenhaMapa();
document.body.appendChild(renderer.domElement);
renderer.render(scene, camera);
}
function desenhaMapa()
{
labirinto = new THREE.Object3D();
var texturaPlano = new THREE.TextureLoader().load("texturaPac.jpg");
geometryPlano = new THREE.PlaneGeometry(50,50);
materialPlano = new THREE.MeshPhongMaterial({map: texturaPlano});
var planoPacMan = new THREE.Mesh(geometryPlano,materialPlano);
planoPacMan.rotation.x = -0.5 * Math.PI;
scene.add(planoPacMan);
}
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