2017-06-02 15 views
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私は、以下に示すように、2つまたは3つの境界線を有する3次元形状のセットを持っています。 エッジパス(緑色で強調表示)を見つけて作成するのに問題はありませんが、これらの境界線を結ぶ任意のパス(マゼンタスパイン)を見つける必要もあります。3Dモデルの背骨を構築する方法

それを行うための任意のアルゴリズムはありますか?

答えて

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実際、問題はいくつかのステップに分けることができる:

は、a)すべての反対側の頂点に頂点所与から 距離を比較することによって、反対側の境界に最も近い頂点Bを見つけます。 b)最も近い面を収集する c)Dijkstraまたは他の経路探索アルゴリズムを使用して、面(ポリゴン)面からパス を構築する。

今、私はステップb)を効率的に行う方法がわかりません

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