要素にpolymer build
を実行する上で現在開いているバグがあります:https://github.com/Polymer/polymer-cli/issues/338ポリマーエレメントの構築方法は?
誰もが同じことを達成するための(正確には何のかの説明)いくつかのうなり声スクリプトを持っていますか?
要素にpolymer build
を実行する上で現在開いているバグがあります:https://github.com/Polymer/polymer-cli/issues/338ポリマーエレメントの構築方法は?
誰もが同じことを達成するための(正確には何のかの説明)いくつかのうなり声スクリプトを持っていますか?
私はからヨーマン・ジェネレータを使用して終了:それはガルプのビルドシステムで設定機能の非常に良いリストを持っているhttps://github.com/seaneking/generator-polymer-element
。ビルドシステムには、Babel ES6 transpiling、Rollup、PostCSS、インラインアセット処理、BrowserSyncが含まれます。
問題は要素のデフォルトのインポートにあります。 directorieの ツリーは次のようになります。
element/
bower_components/
build/
demo/
teste/
bower.json
element-test.html
index.html
READEME.md
のindex.htmlとelemt-test.htmlというの輸入は「../dependency」を求めているが、正確には 『bower_components /依存関係』を呼び出すことです、ちょうどパスを修正すれば動作します。
polymer init
にPolyer Cliを使用して、element
を選択すると、相対的なパスのためにネイティブにビルドできません。
これを解決するには、私の要素を別のプロジェクトにインストールして、bower_components
の要素に移動します。このスペースでは、すべての相対パスが正しいので、と一緒にvulcanize
コマンドを実行できます。
私のように苦労した人々に役立つことを願っています。
次のリリースでこのパスの問題を修正すると確信しています – MarioAleo