2016-03-23 13 views
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テクスチャーアトラスの使用に問題があります。 下の画像には、モデルの2つのコピーがあります。上にテクスチャアトラスがあります。下のモデル - 元のテクスチャを持つ。 テクスチャアトラスのフレームを持つインスペクタ(ウィンドウの右側部分)がアクティブな素材です。ご覧のように、材料は正しいタイルを使用します。しかし、これは、選択されたフレーム(タイル)だけでなく、UNITYがアトラス全体をスキャンするのを妨げませんでした。 「トップ」モデルの外観はどうですか?この誤解を訂正する方法は?これはバグですか、機能ですか?テクスチャーアトラスを使用するのが難しい

母国語の機械翻訳には申し訳ありません。あなたのオブジェクトの

http://img.radiokot.ru/files/21274/thumbnail/x2kkizugb.png

答えて

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UVマッピングは、テクスチャアトラスでは動作しませんでした。

テクスチャアトラスを使用するには、正しいuvマッピングを使用する特別なメッシュが必要です。

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