私はパスの周りにアニメーションをつけているボールイメージを持っています。アニメーションは永遠に繰り返すように設定されていますが、繰り返しの間に遅延があるのはなぜですか?CAKeyFrameAnimationは繰り返しの前に遅れます
CGPathRef aPath;
aPath = CGPathCreateWithEllipseInRect(CGRectMake(0, 0, SIZE, SIZE), NULL);
[CATransaction begin];
arcAnimation = [CAKeyframeAnimation animationWithKeyPath: @"position"];
[arcAnimation setBeginTime:CACurrentMediaTime()];
[arcAnimation setDuration: 1.5];
[arcAnimation setTimingFunction:[CAMediaTimingFunction functionWithName:kCAMediaTimingFunctionLinear]];
[arcAnimation setAutoreverses: NO];
[arcAnimation setRepeatCount:HUGE_VALF];
arcAnimation.removedOnCompletion = NO;
arcAnimation.fillMode = kCAFillModeRemoved;
[arcAnimation setPath: aPath];
[ball.layer addAnimation: arcAnimation forKey: @"position"];
[CATransaction commit];
CFRelease(aPath);
はい、これは魅力のように機能します!ありがとう! –
これを理解しようと時間を費やした。なぜそれがデフォルトにならないのだろうか? – cph2117