cakeyframeanimation

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    keyframeAnimationを使用してUIViewのサイズを変更するのではなく、ラベルテキストをアニメーション化して同期させる必要があります。 は、だから私は、セットアップのサイズのアニメーション let sizeAnimation = CAKeyframeAnimation(keyPath: "transform.scale") sizeAnimation.duration

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    私はアイテムのリストをアニメートしたいと思います。最初のアニメーションは0msの遅延でアニメーションする必要があり、2番目のアニメーションは50msの遅延で同じアニメーションを実行し、3番目のアニメーションは100msの遅延などを必要とします。リストは動的なので、私は長さを知らない。 これは可能ですか?注意:アニメーション/キーフレームのヘルプは特に必要ありませんが、nth-child型やnth-

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    私は、stackoverflowの他のポストに触発され、少なくともスピンしている運命のホイールを実装しています。現在、私の問題は、画像の右端を下方向にスワイプすると、ホイールが間違った方向に回転することです。 誰かが間違っているのを見ることができますか? class WOFView: UIView { @IBOutlet weak var wheelImage: UIImageView! p

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    CAKeyframeAnimationを使用してUIImageViewを回転したいとします。問題は影がオブジェクトと一緒に回転し、非現実的な効果を作り出すことです... The shadow must remain under the image, not rotating around it これは私のコードです。非常に簡単: let imagen:UIImageView = UIImageVi

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    CAKeyframeAnimationで奇妙なエラーが発生しました。奇妙な部分は、 "SwiftDeferredNSArray doubleValue"です。なぜキーフレームアニメーションを扱うときにそれを取得できますか? 私はこれらのエラーで、以下のトレースを取得:要求として -[_TtCs21_SwiftDeferredNSArray doubleValue]: unrecognized se

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    zアクセスに沿った2つの画像ビューの位置の切り替えをアニメーション化しようとしています。 2つのimageViewsは画面のtoにある2です これまでは位置と回転にCAAnimationGroupを使用しようとしましたが、画像の1つしか表示されず、位置と回転がオフになっているようです。これは、コードの外観です。 @IBOutlet weak var meMatchImageView: UIImag

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    反時計回りにbezierPathに沿ってアニメートしたいと思います。 現時点では、以下のコードでは時計回りにしかできません。 let arrowHead = UIImageView() arrowHead.image = UIImage(named: "arrowHead.png") arrowHead.frame = CGRect(x: 55, y: 300, widt

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    Swift 3プロジェクトのUIImageView項目でカスタムパスアニメーションを使用しています。次のようにコードの概要は次のとおりです。 // parentView and other parameters are configured externally let imageView = UIImageView(image: image) imageView.isUserInteract

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    私はCAShapeLayerを作成し、ベジエキュービックパス(addCurveToPoint:controlPoint1:controlPoint2:機能付き)を追加し、そのカーブの開始点を少し追加しました。その後、私はCAKeyFrameAnimationを作成し、その小さなビューをカーブの開始点からアニメーションの終点まで移動させました。アニメーション中にそのビューの中心点を取得したい。何か案

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    私はアニメーションを勉強しており、CAKeyframeAnimationを使いたいです。 は、Appleデベロッパに私は次のコードスニペットが見つかりました: let colorKeyframeAnimation = CAKeyframeAnimation(keyPath: "backgroundColor") colorKeyframeAnimation.values = [ UI