2016-06-01 3 views
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これは実際よりも難しくなっているかもしれませんが、私はゲーム開発にもかなり新しいです。現在、私は昨年の夏からそれを使用する時間がなかったので、統一エンジンに慣れるために練習場面を作っています。私の問題は、ゲームモードでカメラを持ち上げる方法を理解できないことです。下の写真と、「地下」のどれくらいが表示されているかを確認してください。私はカメラを少なくとも特定のy軸の値に保つためにカメラを持ち上げて、地面の可視性を少なくし、背景をより多く見ることができるようにしたい。もし私がこれを複雑にしているなら、私にも教えてください。メインカメラがまだある場合は、ちょうどシーンでカメラを持ち上げ、あなたにUnity2d;固定Y軸でゲームモード中にカメラを持ち上げる方法

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答えて

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ありがとうあなたがゲームビューの変化を見ることができます表示します。

カメラがプレーヤーに関して動く場合、スクリプトを使用してそれをカメラに取り付け、スクリプトのプレーヤーの位置変更位置に従ってプレーヤーの変換の参照を取得する必要があります。カメラのyコンポーネントにオフセット値を追加します。

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y軸のオフセット値のコードはどのようなものでしょうか?これは私が探していた正確な答えですが、私はそれをどうするか分かりません。また、私は新しいスクリプトを作成するか、フォロー文字スクリプトを編集するだけですか? –

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