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私は名前で3〜4回、それぞれをインスタンス化だSKLabelNodeのサブクラス、および目的地を持っている:SKLabelNodeをサブクラス化してシーンを提示する方法は?
//
import SpriteKit
class MenuButton: SKLabelNode {
var goesTo = SKScene()
override init() {
super.init()
print("test... did this get called? WTF? HOW/WHY/WHERE?")
}
convenience init(text: String, color: SKColor, destination: SKScene){
self.init()
self.text = text
self.color = color
goesTo = destination
}
override func touchesBegan(_ touches: Set<UITouch>, with event: UIEvent?) {
let nextScene = goesTo
// .....?????????????????
// HOW DO I GET THIS TO FIND ITS SCENE...
// THEN ITS VIEW, THEN PRESENT this nextScene????
}
required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
fatalError("init(coder:) has not been implemented")
}
}
私は私が呼び出す必要があるビューで取得する方法についての損失によシーンがオンに切り替わります。
view
プロパティとして、すべて
SKScene
、ありがとうございました!!!この問題への私のアプローチよりもはるかに良い;) 'てみましょうmyPointlessView = SKView()myPointlessView.presentScene(nextScene)' – Confused