私の問題は:私はゲームをプレイして、私はあなたが失う場合、画面の上部にはすぐに "レコード:X"とテキストが表示される必要があります、私はシーンや何かを変更したくない、は私がスタックにシーンにテキストを表示する方法は?
が可能ですようにだけ、同じシーンに画面の上部にテキストを入れたいですか?
たとえば、私のコードは衝突のある2つのオブジェクトです。衝突すると、このテキストを先頭に配置します。
public class Colision : MonoBehaviour {
public Text points;
int contador=0;
int Veces_Pequeño=0;
void OnCollisionEnter(Collision col){
if (col.gameObject.name == "Cube") {
col.gameObject.SetActive (false);
}
if (col.gameObject.name == "Cube1") {
col.gameObject.SetActive (false);
}
}
}
私はSTACKのようにしたい:
私はあなたがテキストコンポーネントとキャンバスとのゲームオブジェクトを持っていると仮定し...
これは大いに役立つはずです!スタックはテキストで始まり、ボタンとシーンのあるゲームが表示されます。失った場合は、すぐにテキスト "RECORD"が表示されます。どうやって?? –
言語はC# –
Unity :)申し訳ありません! –